13 mars 2010

Malebranche nous parle de la réalité des Idées

Et quand le maître parle, on écoute :  http://www.nanarland.com/play_ilsontdit.php?aud=54   « Vous croyez que ce plancher existe, parce que vous sentez qu'il vous résiste. Quoi donc ! est-ce que l'air n'a pas autant de réalité que votre plancher, à cause qu'il a moins de solidité ? Est-ce que la glace a plus de réalité que l'eau, à cause qu'elle a plus de dureté ? Mais, de plus, vous vous trompez : nul corps ne peut résister à votre esprit. Ce plancher résiste à votre pied : je le veux. Mais c'est tout autre chose que... [Lire la suite]
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16 mai 2009

Réfutation de l'antispécisme

Dans la lignée de mon dernier commentaire sur l'article "la place des animaux dans l'éthique", et du résumé sur les jeux vidéo, voici une version condensée de mon argument concernant la notion de spécisme.La formulation originale partait de la constatation suivante : " À l'inverse, si l'homme est intégralement inclus dans le règne de la nature, s'il n'existe aucune différence morale entre lui et les autres animaux, alors le règne des fins est une pure fiction, la morale un outil au service d'impératifs vitaux à peine... [Lire la suite]
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02 mai 2009

Why videogames cannot be an art, in under five minutes

(The following text is a translation of  this article, from french. Translating is a quite enjoyable activity, and I thought the subject might have interested some English-speaking people) Recently I wrote an article on the aesthetic status of videogames ; it was elaborate, and tried more or less to sum up and resolve all the aspects of the questions. Even though the style was a little stilted, I somewhat like it. you can find it here (it's in french).However, it was a little convoluted, and sometimes... [Lire la suite]
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30 avril 2009

Pourquoi les jeux vidéo ne sont pas un art, en un exemple

J'ai écrit récemment un article, long, développé, à ambition plus ou moins totalisante, sur la question du statut esthétique des jeux vidéo ; quoiqu'un peu guindé dans le style, il me plaît assez, et vous pouvez le trouver ici. Comme il est cependant un peu bavard, et passe parfois rapidement sur certains points pas forcément négligeables, j'ai écrit cet article complémentaire, qui fonctionne également comme un résumé du coeur de l'argumentation. La thèse tient en une phrase : Les jeux vidéo ne sont pas un art parce que la... [Lire la suite]
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